很久很久昔日——一个ss的回顾(技术,天资,身分,bug及其他) 很久很久昔日——一个ss的回顾(技术,天资,身分,bug及其他)我明了,现在在议事厅,ss成为了禁断的重心,但大凡一个帖子里显现了两个s,就会无一破例的楼台高筑,口水成河。然而,我然而想在这儿,作为一个从公测起起初的ss,提示本身,通知行家,也教诲一下那些结果的,不知深浅而大放厥词的小ss,我们是何如一步步走过来的。很久很久昔日,有一个技术叫做亡灵意志,它可能废除统统魅惑可骇成就,并对此免疫20秒。没错,15秒。后来的ss们万万领会不到曾经的联盟ss面对亡灵玩家的绝望,分外是技艺摧残非凡的响马,就像某位坛友说过的,急跑意志凶险凶险凶险凶险剔骨over。便是云云。亡灵玩家捏死一个ss,,比捏死蚂蚁还简略单纯。后来亡灵意志的免疫时间删改成了目前的神气,所以联盟ss在面对亡灵响马时总算有了获胜的先例;长远长远往时,有一个技艺叫做亡故环绕,一个长达10分钟冷却的dd,一个ss独一不必要天资拥护的dd.或者我记错了她的冷却时间,因为我基本原本不用这个技艺,因为它万万没有任何意义,在野外你根底不可以倚赖一个冷却云云之长的技艺,你必需学会在没有这个技艺的情况下取得获胜。后来一部由ss唆使的诗品“响马全国”引起了一阵波澜,这个视频将ss在响马面前的无奈表达得淋漓尽致。所以,在之后的某一个版本更新中,有了目前的亡故环绕,这个改变开创了ss从鱼肉到bug的新时期。长远长远往时,有一个天资技艺叫做点燃。好技艺阿,灭亡的最终大招,它有着ss全系魔法中最低的dpm,要在释放1.5秒的献计之后才干释放,并且居然还要1.5秒的施法时间,而两个1.5秒加在一块儿的摧残,仅仅比两个1.5秒的灼热之痛高一点点点点,并且魔耗要高很多很多很多。。。长远长远往时,有一个天资叫做精力相接,它可能让术士的宠物分管ss受到的一半的摧残。不过,不过,它仅仅是一个陆续30s(或者更短)的buff,必要你连续地花费魔法去激活,并且,并且,它可能被任何种类的驱散魔法驱散掉,成为了彷佛唯一一个能被驱散的最终天资。毕竟,在某次改变后,这个大冷门天资蓦地变得不行驱散,所以一个相似孤注一掷的短时间增加人命值的buff一跃成为了可能增加人命值30%的超强buff,所以bug称号蓦地响起。对了,在那个时刻,世上还没有恶魔学识一说,地狱犬乃是最无用的宠物,都不如带虚空开个盾……长远长远往时,有一件衣服叫做魔化金线血袍,那是多少人连续穿到换鬼雾甚至穿进mc的衣服。为什么?因为那时刻没有大号带我们快捷升级,没有大号带我们下副本刷raid,ss,便是那副本的弃儿。在巫妖法袍不得不让给一退组相要挟的其他百姓的年头,在剃刀高地ss令嫒难组的年头,在ss邦过精力就被踢飞的年头,在术士只能穿副本任务赏赐,一身公民长袍直到50的年头,10耐18智,限制工作术士的一件魔化金线血袍,是统统术士的救命稻草;而制作这件衣服必需的奥法之袍,也是有价无市,万金难求,尤以部落的ss为甚,因为这图纸仅在黑海岸掉落。长远长远往时……我清楚每个工作都有不堪回顾回头的往时,我记得74那好笑的1小时cd的无敌,我记得糊口生涯猎人的最终大招分割,我记得法师那牛速造水法力宝石造水叫醒回生水。我不是要替ss辩白,因为ss不必要辩白。行家可能想像一下,面对一个没有亡故环绕的ss,面对一个可能被驱散结合的恶幻术,面对一个没有10%物免或者抗性全为0的带狗恶幻术,面对一个必要原地站1.5秒的木桩才干打出点燃的灭亡术,面对一个混身绿装的ss,退步倒退一年,一身t0的你,会下属包容么?难道云云任人宰割的情况才是ss该有的职位?ss目前强了我认可,但仅仅是在操作左近,装备相当的情况下,依照天资的区别,控制某些工作的同时被某些工作控制,与各工作交战互有胜负。我不敢说ss是平衡的,我坚信也没有人敢说自己的工作是万万平衡的,但千真万确的是,wow的挺进对象是趋势于平衡的。无穷可骇是bug,删了我们没意见;负抗性属于游戏设定自己的题目,在pve中每个法系都将获益,但在1v1 pvp中确实仅有ss获益,废了负抗,ss们即使不太情愿,但毕竟大无数ss都理性地继承了。这些,我们可能认为是bug;但这日的ss,若是你还认为是bug,那我们就沿路看看,何时会被fix掉吧。(即使nga当前废掉了bug一说,只是我笃信,这个词在某些人心中,还紧紧地作为一个标签,贴在某些它打只是的事迹脸上。)2.0来了,原料片还会远么?在这个节骨眼上写下这些敏感话题,我只期望我不停喜爱的术士事迹,能在一片沉着与默契中,继续生长。 上面的是我转来的,有改变。我也是玩SS的,看了有种想陨涕的觉得 5区 安多哈儿 心意随机而动 (转载请注明出处:http://www.zgjyzs.com/jjbisaidating/20100527/228.html) |