原来我是别名撒满玩家,不过在装备上欠好,老是被装备还不妨的74欺侮,不过不久SM号的被盗,让我走向了新的宗旨---圣骑. 这个职业,我小我感受还算不妨,对待 铁门 的PK,我感受限制很大,导致弄法的客观位置很大. 行使铁门的墙,相差,来扬长避短,行使职业上的弱势(牧师打74喜好烧完蓝再打你,行使铁门墙壁,不让牧师对你形成蹧蹋) 谈谈2.0的天资,我感受还不错毕竟74的蹧蹋才气和法伤的行使方面有了一个升高,惩戒门路是大无数人走的门路,对待天资的加法,在2.0里没有万万的界限,随其天然,当然严重的天资点是必要的,尚有装备方面也是PK的严重位置, 对待惩戒74来说,杀ZS和DZ不过短暂完毕的,耗是耗不过CAO作过硬的他们的,对待FS,置疑点很多,在这方面我也推向天然,当然我自己有自己的条目反射-- 当FS过来冰我时,不用我说你们也会开上自由,对待变羊族的FS我小我认为,假使,你在铁门口PK的话,不妨行使铁门口的铁门缺陷来弥补FS变羊后对你形成的蹧蹋,失血,躲进铁缺陷里.,加血,即使有些耍赖,对待那种变羊族,就算行使无敌都追不上去的FS来说,这点耍赖照旧可行的,当然,我也有我自己PKFS的想法,想法不是万万的套路,只有万万的心思,对待差异FS,不清楚74大部门PK走向的FS来说,在74没用锤子之前,当74开上自由离近FS,喜好 闪跑的FS来说,74不妨从中拿出指明蹧蹋,而大部门的FS万万不会在你锤子不妨行使的情况下行使 浮现,打FS当然是在无敌+徽章好的情况下,对待一个有经验的74来说,RP和正确的行使技艺是获胜的关节,当然这个概率因人而异. 对待DZ来说,没有一个74能担保,在一个有徽章,喜好跑开潜行拖时间,还喜好技艺全开的DZ在有若干好多几率存活,当然,日常的DZ不会把隐藏,制盲,急跑,没落,再加恼火的绸缪和那让人厌烦抑制技艺后的跑开潜行同时行使(这个处境下74的存活几率很低),当然装备上2者不能差若干好多,在这边我就不说打贼主意,只说应对主意,由于我说的主意不或许便是那种处境下,没得兴味 1-应付高蹧蹋的贼,起手把你的血打到只有半血以下的这类贼要在有空隙的处境下追悔他++血... 2-应付打贼有决心的74会在贼起手的第1个肾J之后解徽章,开上解放尽量造成蹧蹋,锤子是要自然行使,这个是靠自己,终归目前徽章太强大了 3-切忌在你血未几而且CAO作出格过关,眼看要获胜的处境下行使锤子(DZ不跑开) 就酸1秒CD,也很难赢CAO作好的DZ 应付MS,只能以坏使坏,我想神M与74PK喜好烧蓝,那你就换上诊治+回蓝装吧,行使3级涌现以及铁墙裂缝,耗吧,首先的后来2人都没蓝,谁也打不死谁,应付暗M,奇异蹧蹋500+的牧师,切忌带上徽章,而且在无敌好的处境下杀,全数随自然,只要你的锤子不抵挡,或许尚有希望,几率说禁止,尚有的牧师拥有强大的一键换装,在蹧蹋装已经不或许赢的处境下,一键到复兴装,这个=.=我就没得好说的了 首先说一下,PK便是一种自然,当自然产生变动的时候,你因该奈何应对呢?我想最佳的主意,那便是,想,自己想到好主意,全数靠自己哦!~ (转载请注明出处:http://www.zgjyzs.com/jjyouxi/20100414/87.html) |