本人没有把LG号练到155级,可是玩了2年多的LG了,对这个事迹也算比叫知道吧.觉得转《论全魔龙宫》这篇作者说练全魔龙宫也不无道理,我也不想去禁止别人去练,可是里面有些学问上的错误,我不得不说几句. 谈到修炼,作者犹如不太懂WY开修练的对象,修炼并不是为了支柱游戏的均衡,修炼就是WY获利的一个手段云尔.修炼要良多钱对吧,地球人都知道,可是不是每私人都那么能获利,那么能卖卡,能点到25修的.借使属性一样,修炼有差距,输出的伤害是收支很大的,这就有个差距.有了修炼差距,大众都勤奋获利去追赶这个差距,直到修炼满.那么WY大把的银子就得手了.无疑,修炼高了,打怪,做任务,那是比没修炼不知道高几许倍.可是PK的话,借使我法伤25 输出伤害为1000,你抗25,那么打到你身上也只有就990+的脸色,(17173上有人物修炼后果盘算推算器自身能够去算下,盘算推算公式我就不罗嗦了)换句话说,两边都满修的话,修炼在PK中就没有任何道理了,真实有道理的就是任务的属性优劣了.可是由于修炼需要N多钱,由于获利才具与形式的分别,修炼肯定会存在差距,这时修炼的存在就道理了.又有一点就是宠修最高20 人修最高25,是以高修的人对于宠的话还是满有上风滴.按文章作者的思路,WY开个30修,40修,抱歉除了你这么有RMB去点估量大众都不玩这个游戏了#28不知道什么叫修炼就不要在这忽悠大众了,请托.说什么,我灵低的话,抗高,借使开到100修你一个龙腾就能够秒我,真是笑话!回去多读几年书再来磋议这个问题吧! 然后就说能手对局,即便我一个LG秒的没你化生头陀加的多,可是我们能够双龙还能够三龙,又有护士能够加灵,一个队伍里有2个恐怕2个以上的医师应该不多见吧,可是双龙以上的队伍太多了.群P不仅是看私人才具,还要看个门派之间配合,和战术这才是游戏的均衡地址.不错,全魔龙宫是有他存在的道理,可是你也不要把血耐龙宫看的太轻.作者说到155J全魔龙能轻松上1400,我真是服气你了,我要报告你的是没230以上初灵的的项链你休猜测1400的灵.我玩LG是按3魔2耐的可以形式极少加点体,恐怕155J需要一条210以上初灵的项链就能上1200+灵了,借使不相信自身能够在17173上的新玩家属性盘算推算器上去算下.当前就耐龙与魔龙属性比拟,155J装备无别的话且JP的话,恐怕耐龙4300+气血,1650+防止,1210当中灵力,魔龙3800+气血,1150+防止.1380当中的灵,(无暂时)前者规范的双抗,防高灵高,加暂时能上1800当中的防止,法宠和攻宠可以上打不动,想一回合内秒掉是不太现实的事,是以PK中长久力强,可以上能站到结果,伤害输出纵然没全魔龙多可是是持续性的,我想群P不仅只有10几回合吧,如许的LG耐打了,花的药也少,更可以把药给薄弱一点的DT,灵低的封系应用,而且别人也不消花回合数来拉你,2个人攻击比一个人还是要强吧,魔龙属性看即是LG的狂战士,2回合内不倒都难.药必定只能给本身用了宠挂了还要别人拉你起来换宠,封系的不封别人还得照料你,哎,即便有医生能拉你,他给大众加血不更合算吗?耐龙和魔龙真相谁的功效更大,地面球人都明了了吧,并不是魔龙难练,而是练起来倒是没血耐龙功效大,以是全魔龙练起来很少的.我个人以为LG即是一个浪费性的门派,即是所谓虚幻里的法师,蹂躏没发作力,打别人几何血都是稳定的数值,魔龙同样也是这个道理~不外魔龙太过度了,只是想在那10频频合内通盘浪费完他方,大概是不太现实的.以是LG站的久才华发扬他的上风. 最终说的一句是虚幻确切是在象均衡靠近,盼望大众都能玩的快乐! (转载请注明出处:http://www.zgjyzs.com/jjyouxi/20100520/202.html) |